在激烈的遊戲過程中,您的電腦會很熱,因此您需要優化氣流以避免元件過熱。雖然安裝新風扇是提高遊戲設備整體溫度的一種方法,但管理進氣和排氣風扇的數量也同樣重要。整體風扇配置和電腦機殼內的氣壓類型也是如此。影響氣流的因素有很多,機殼風扇該要如何選擇以及要如何放置也是一門學問,好好選擇數量以及放置位置能讓您的電腦獲得更好的冷卻性能。
如何選擇機殼風扇
在為您的機殼挑選風扇時,您應該考慮它們的 RPM、噪音程度和尺寸。
RPM(每分鐘轉數)是風扇葉片旋轉速度的度量。大多數機殼風扇的運轉速度為 500-2000 RPM,提高 RPM 可以增強其冷卻能力,但代價是增加噪音等級並縮短其壽命。
噪音程度是風扇產生的噪音量,以分貝 (dB) 為單位。靜音機殼風扇產生的噪音在 15 dB 範圍內幾乎聽不見,而高性能風扇的噪音可高達 30-40 dB。對於大多數風扇來說,增加轉速會對噪音程度產生相當大的影響:轉速越快,產生的噪音就越大,但也有一些優質風扇即使在高轉速下也相對安靜。
機殼風扇有多種尺寸,最常見的是 120 毫米和 140 毫米。假設它們具有相同的 RPM,您應該始終使用 140mm(和更大)的風扇作為進氣口,而不是較小的 120mm。原因是兩個 140 毫米風扇可以推動與三個 120 毫米風扇相同的空氣量,而轉速和噪音程度要低得多。
如何確定風扇方向
機殼風扇的一側有一個或兩個箭頭,您可以使用它們來找到其進氣和排氣面。第一個箭頭指向氣流方向(FLOW),第二個箭頭顯示風扇葉片旋轉的方向(ROTATION)。
如果您的風扇沒有這些箭頭,您可以使用風扇的結構來確定其方向。排氣面有一個塑膠輻條。這一面很容易識別,因為您可以看出風扇電線從其中伸出。
風扇的進氣面具有凸面方向的風扇,並且該面不會有任何塑膠輻條。
機殼風扇放置在哪裡?
為了獲得最佳氣壓,進氣風扇的數量應多於排氣風扇的數量。從進氣口吹入機殼的空氣應有暢通的排氣路徑,否則,由於空氣湍流,冷卻效率會降低。
機殼的前面板應該有進氣風扇,將空氣直接吹向 RAM、CPU 和 GPU,而機殼背面靠近 I/O 連接埠的風扇槽應該只有排氣風扇。對於大多數中型塔機,您應該在進氣口周圍安裝兩個 140 毫米風扇,但如果您不介意較高的噪音程度,您也可以選擇三個 120 毫米風扇。排氣裝置可以是 120mm 風扇,因為大多數情況下排氣裝置周圍不支援更大尺寸的風扇。
以下是典型中塔機殼的一些風扇配置:
配置 5 風扇(前3吸 上1排 後1排):前面板上放置三個風扇,以便將大量冷空氣吸入機殼。接下來,在機殼背面安裝一個排氣扇,在左上角(CPU 正上方)安裝一個排氣扇,以排出系統中的熱空氣。在所有非液體冷卻器配置中,這是理想的選擇,因為它為電腦的每個元件提供足夠的冷卻。
配置 4 風扇(前2吸 上1排 後1排):如果缺乏足夠的機殼風扇來進行 5 風扇配置,可以採用中性氣流配置,其中兩個進氣風扇位於前面板上,一個排氣風扇位於後端,另一個排氣風扇位於頂部。或者,您可以從機殼頂部拆下排氣扇,並將其安裝在前面板上作為進氣口。如果您採用這種經過調整的配置,則需要降低進氣口的轉速,否則最終會產生過多的正氣壓。
配置 3 風扇(前2吸 後1排):如果您使用中塔機殼,一般建議不要使用低於 4 個風扇,但如果需要,您可以在前面板上安裝兩個進氣口,在後面板上安裝一個排氣口。
即使採用 5 風扇配置,在機殼頂部還留下了一個空的風扇槽。雖然可以在那裡安裝排氣裝置,但建議將其留空,因為它可能會在機殼內造成不必要的空氣湍流,並且額外的空間更適合安裝散熱器而不是風扇。
喜歡我的文章歡迎大家分享,請別忘了到 威盛電腦 粉絲專頁 按讚並在「追蹤設定」中將其設為最愛,或者每天到 中文化天地網 網站 逛逛,獲得最新的軟、硬體資訊。